Exoprimal no aclara qué venía en su Beta

Participamos en las pruebas del juego, que aún no nos ha convencido con su mezcla de PvE y PvP

Nuevo juego de acción de Capcom, Exoprimal ha estado realizando su primera fase de pruebas Beta en los últimos días. Por invitación del desarrollador, pudimos ver tanto el período preliminar cerrado como el abierto, lo que nos permitió tener una buena idea de cómo funciona el juego, que involucra luchar contra dinosaurios.

Durante la fase de prueba, el único modo de juego disponible era Wargame, en el que dos equipos compiten entre sí para cumplir objetivos y dominar un mapa. Aunque el sistema de nivelación básico estaba disponible (se podían obtener cajas de botín y dinero ficticio), no fue posible explorar las opciones de equipo y artículos cosméticos que estará presente en la versión final.

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De la porción muy restringida de lo que ofrece Exoprimal, fue posible percibir algunas de sus cualidades y problemas, y terminamos saliendo con más preguntas que respuestas sobre él. Con cortes PvE y PvP que se mezclan de una manera no siempre natural, el juego no parece saber muy bien qué camino quiere seguir, al menos en lo que respecta al modo ofrecido durante sus pruebas.

Exoprimal tiene cualidades y defectos

Antes de entrar en las críticas al juego, vale la pena señalar lo que funcionó bien durante las pruebas. Tuve algunos problemas al vincular mi cuenta de ID de Capcom con el juego durante la beta cerrada, pero una vez que se resolvieron, todas las pruebas se realizaron sin barreras de conectividad ni problemas técnicos.

Iniciar sesión en el juego y encontrar una partida activa siempre resultó ser un proceso fácil, y el juego funcionó sin problemas a 60 fotogramas por segundo durante todas las partidas jugadas. En la máquina usada — con un Intel Core i9 9900K, GeForce RTX 3080, 32 GB RAM 3200 MHz y SSD M.2 de 1 TB — ni siquiera tuvo que activar las funciones AMD FSR para jugar a una resolución de 1440p con detalles máximos y excelentes velocidades de cuadro por segundo.

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También fue positivo el hecho de que, en su fase de prueba, Exoprimal otorgó acceso a todos sus 10 Exosuits iniciales, que componen tus clases de ataque, tanque y curación. Ya sea durante las batallas o en el campo de pruebas, esto te permitió tener una buena idea de las características únicas de cada personaje, y poder cambiar libremente entre ellos durante los partidos resultó ser bastante divertido.

Exoprimal otorgó acceso a todos sus 10 Exosuits iniciales

La oportunidad de probar varias clases también dejó en claro que para tener éxito en el juego, debes ser parte de un equipo que sabe lo que está haciendo y con miembros que están dispuestos a cumplir con sus roles. Incluso puedes afrontar la partida con un equipo formado únicamente por atacantes, pero probablemente serás destruido en cuanto aparezca el primer dinosaurio más resistente.

Desafortunadamente, esto no siempre fue claro para quienes participaron en las pruebas de Exoprimal, lo que resultó en algunas coincidencias bastante frustrantes. Sin embargo, particularmente en el momento actual, no hay mucho por lo que culpar a la comunidad de jugadores, particularmente dado el hecho de que todavía está conociendo el juego por primera vez.

¿PvE, PvP o ambos?

Pasando ahora al campo de las críticas, el aspecto que más llamó la atención —y frustró— durante las pruebas fueron las características del modo Wargame. En él, Capcom decidió hacer una mezcla entre PvE y PvP que no funciona muy bienya que ninguno de estos aspectos parece estar explorado de manera competente.

Todas las fases comienzan exactamente de la misma manera: tú y tu grupo se colocan en una pista donde deben cumplir juntos algunas misiones que involucran matar oleadas de dinosaurios con diferentes características. En esos momentos, El juego tiene características esencialmente PvE.y tu única preocupación es ayudar a tu equipo a ganar.

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Después de unos minutos de hacer esto (entre 10 y 15, dependiendo de la etapa), llegamos a la parte final de cada etapa, que desbloquea los aspectos PvP del juego. En estos segmentos, Exoprimal se convierte en una especie de hero shooter en tercera personaen el que tu principal objetivo deja de ser matar dinosaurios.

Cuando el equipo contrario ingresa al campo, el juego se convierte en una experiencia en la que deberás proteger áreas específicas o recolectar cierta cantidad de elementos antes que el otro grupo de jugadores. Al mismo tiempo, siguen apareciendo dinosaurios controlados por IA, pero centrar sus esfuerzos en ello ya no es tan gratificante.

Lo que hace que esta combinación sea confusa es que, en la práctica, parece que toda la primera parte de PvE no importa mucho para el resultado final de un partido. El juego te avisa constantemente si vas por delante o por detrás de tus oponentes a la hora de cumplir objetivos, pero esta ventaja (o desventaja) desaparece cuando llega el momento de enfrentarse al equipo enemigo.

parece que toda la primera parte de PvE no importa mucho para el resultado final de un partido

Con eso, parece que el elemento inicial de Wargame solo sirve para “matar el tiempo” antes de que la parte PvP entre en juego y solo determine el éxito o el fracaso de su equipo. Esto es frustrante precisamente porque las dos porciones de experiencia no parecen hablarse muy bienfrustrando igualmente a quienes prefieren cada uno de los estilos de desafío propuestos.

Exoprimal tiene potencial, pero deja dudas

Según lo que ofrece Exoprimal Beta, se puede decir que este es un juego que tiene potencial, pero que no ha mostrado todo en este momento. Mucho de esto puede ser consecuencia de la elección del modo de juego que Capcom decidió demostrar: si el juego final tiene modos más centrados en PvE y PvP, esto puede contribuir a que el público encuentre experiencias más desarrolladas de lo que prefiere experimentar.

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Otra pregunta que queda es cuán gratificante será el sistema de evolución del juego. Si bien en la Beta se podía ver que había una serie de desbloqueables disponibles, la imposibilidad de consultarlos y aplicarlos a los personajes utilizados hacía que no se pudo saber si el juego recompensará o no a quienes inviertan su tiempo en él.

En el momento actual, el juego merece elogios por la parte técnica y la confiabilidad de sus servidores. Sin embargo, es difícil no tener la sensación de que necesita mostrar un poco mássobre todo en lo que respecta a los modos de juego, para convencernos de que la experiencia valdrá la pena la inversión.

Jugamos Exoprimal Beta en PC usando un código de acceso proporcionado por Capcom.

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