Un nuevo libro dedicado al juego demuestra que el fundador de Microsoft estaba obsesionado con batir récords de tiempo en él
Uno de los juegos más simples y desafiantes de todos los tiempos, Buscaminas se convirtió en un problema para Bill Gates a principios de la década de 1990. Como se revela en un nuevo libro dedicado al juego, por Libros de peleas de jefesel ejecutivo se había vuelto tan adicto al título que se vio obligado a desinstalarlo de su propia máquina para dejar de jugarlo durante las horas de oficina.
Sin embargo, ni siquiera eso impidió que Gates continuara invirtiendo en el pasatiempo, algo que hizo usando las máquinas de otros empleados de Microsoft. Como explica el gerente de producto Charles Fitzgerald, el El dueño de la empresa se volvió muy competitivo y decidido a ganar el juego en el menor tiempo posible..
El gerente de producto Bruce Ryan afirma que las cosas llegaron al punto en que Melinda French (que luego se convertiría en Melinda Gates) le pidió al equipo detrás de Minesweeper que dejara de compartir registros con Bill. El ejecutivo estaría dedicando demasiado tiempo al juego, lo que estaría poniendo en peligro la toma de decisiones importantes para el futuro de Windows y Microsoft.
La solución fue conseguir un récord imbatible.
Según Ryan, su solución fue crear un disco tan bueno que Gates nunca pudiera batirlo. Para hacer esto, usó la grabadora de macros de Windows para hacer clic rápidamente en una esquina de la pantalla del juego y luego comenzar un nuevo juego. La idea era que eventualmente la macro encontraría un juego perfecto que pudiera ser superado de inmediato.
“Así que configuré esto y me dirigí a un día de reuniones.”, explicó el gerente de producto. “Y cuatro horas de más, había ganado en un segundo mientras no estaba. Me sentí muy eficiente haciendo esto cuando ni siquiera estaba en la oficina.“, continuó. Se envió una captura de pantalla a Gates, quien respondió con un correo electrónico titulado “presidente dislocado”.
“Mis habilidades críticas están siendo reemplazadas por una computadora.”, habría escrito el CEO de Microsoft. “Esto de la tecnología está yendo demasiado lejos. Cuando las máquinas pueden hacer las cosas más rápido que los humanos, ¿cómo podemos mantener nuestra dignidad humana?”, agregó el ejecutivo, afirmando que tal vez la solucion al problema seria intentar jugar de nuevo, pero en dificultad intermedia.
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A través de: jugador de pc Fuente: Ars Technica