El estudio portuario para PC de Horizon Zero Dawn sería el responsable
Cada vez que se anuncia un nuevo estado de juego de Sony, las expectativas sobre un Puerto de Bloodborne para PC, o incluso para PS5, se va por las nubes. No es nuevo que los jugadores de PC pregunten por Bloodborne y, al parecer, eso no sucedió porque el estudio que estaba a cargo del puerto en ese momento no hizo un buen trabajo y el proyecto fue cancelado.
La información proviene de un transmisor español llamado “BaityBait” (para nada sugestivo de un nombre) en un podcast de El canal Proyecto Salvaje (que tiene 3,57 millones de suscriptores). El transmisor dice que la cancelación del puerto de PC de Bloodborne ocurrió porque el estudio detrás de él, Virtuos, no hizo un buen trabajo en Horizon Zero Dawn para la computadora, lo que llevó a Sony a cancelar los proyectos del estudio, incluido Bloodborne.
BaityBait escuchó de sus fuentes que el estudio “Virtuos arruinó el puerto de PC de Horizon y Sony tuvo que traer a Guerrilla para arreglarlo. En consecuencia, Sony canceló el puerto de PC de Bloodborne que estaba haciendo el mismo estudio”.
Horizon Zero Dawn tardó un tiempo en solucionar los problemas
Si tiramos de la memoria (o simplemente accedemos aquí), veremos que Horizon Zero Dawn no tuvo un buen debut en PC con varios problemas de rendimiento. Guerrilla Game reconoció los problemas en su momento, asegurando que estaba trabajando en mejoras, que llegaron más tarde, pero que no solucionaron todo de inmediato.
Durante los próximos meses, Horizon Zero Dawn recibió varias actualizaciones:
Horizon Zero Dawn obtiene correcciones de PC parcheadas, pero aún tiene problemas
Horizon Zero Dawn para PC obtiene el parche 1.02 con mejoras de rendimiento
Horizon Zero Dawn Patch 1.03 corrige el error que impedía que Aloy se convirtiera en un adulto
El parche 1.05 de Horizon Zero Dawn corrige el cabello de Aloy corriendo a 30 fps y el error con Avast
¿Horizon Zero Dawn todavía tiene errores? Mira cómo está el juego después de dos meses de actualizaciones
Horizon Zero Dawn corrige más errores y obtiene compatibilidad con FidelityFX en un nuevo parche
Respecto a Bloodborne en PC, hay quienes dicen que no hay barrera técnica para un port del juego para PC y PS5, y que “Sony puede hacerlo en cualquier momento sin la ayuda de FromSoftware”.
Bloodborne solo se puede jugar en una PS4, aunque es posible ejecutar el juego en una PS5, pero sin aprovechar las capacidades de la nueva consola, ya que no existe una optimización específica para ello.
Todavía no hemos visto el último título de la franquicia Bloodborne, dice Insider [RUMOR]
El mismo informante indicó lo mismo en octubre de 2021
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A través de: Estilo de vida de PlayStation